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code action replay

Atross
Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii
Je l'ai fait ça lol, mais le souci c'est que le jeu plante au bout d'un moment avec les codes ^^"
J'ai lancé via Gecko OS 1.19 et la chaine code et rien à faire sa plante au bout d'un moment =/
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OuahOuah
Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii
Code: Select All Code
48000000 809C22B0
DE000000 80008180
4A100000 FFFF9F5C
30000000 00000014
14000000 000000XX
14000004 0000000Y
E0000000 80008000

* Replace XX and Y with the following codes
14 = Nothing, Y = 0
12 = Triple Bananas, Y = 3
11 = Triple Red Shells, Y = 3
10 = Triple Green Shells, Y = 3
0F = Bullet Bill
0E = Bad Lightning
0D = POW
0C = Blooper
0B = Mega Shrrom
0A = Gold Shroom
09 = Star Power
08 = Lightning
07 = Blue shell
06 = Bomb
05 = Triple Mushrooms, Y = 3
04 = Mushroom
03 = Fake Box
02 = Bannana
01 = Red shell
00 = Green Shell


Imaginons que tu veuilles les triples bananes en mode Grand Prix.
Code "triples bananes" => XX = 12 et Y = 3.
Donc ton code à mettre sera :
Code: Select All Code
48000000 809C22B0
DE000000 80008180
4A100000 FFFF9F5C
30000000 00000014
14000000 00000012
14000004 00000003
E0000000 80008000
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MawlF.
Re : [Tuto] homebrew ocarina , un action replay wii
J'pense pas qu'il y ai plusieurs version de code manager dilio.
Bref, c'est moi ou les codes pour MadWorld marchent pas non plus ? --"
Ca saoule là, codes de Okami et MadWorld qui marchent pas... T_T
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